Chaos Crew släpptes i september 2020 och är spelet som satte Hacksaw på kartan. Graffiti på en tegelvägg, två missnöjda figurer och en estetik som inte liknade något annat i lobbyn när det kom.
Siffrorna nedan är hämtade ur spelets egen informationsruta i demon ovan, inte ur andrahandskällor.
Så fungerar Chaos Crew
Spelplanen är 5x5 med 15 vinstlinjer från vänster till höger. Grundspelet har en enda specialsymbol: Cranky Cat, den blå katten.
Katten är wild och ger en multiplikator när den ingår i en vinst: x2, x3 eller x5. Landar flera katter i följd multipliceras värdena med varandra, inte adderas. Två katter på x5 ger alltså x25.
Bonusen: fem kolumner som räknas var för sig
Tre free spins-symboler startar bonusen, och här byter spelet karaktär helt. Rundan börjar med tre snurr, och varje gång en vinstgivande symbol landar nollställs räknaren till tre igen. Den fortsätter alltså tills tre snurr i rad går tomma.
Över varje kolumn sitter en siffra. Vid rundans slut summeras alla fem siffrorna och multipliceras med insatsen. Två symboler styr dem:
| Symbol | Effekt på kolumnen | Värden |
|---|---|---|
| Cranky Cat | Multiplicerar kolumnens siffra | x2, x3, x5, x10, x20 |
| Sketchy Skull | Adderar till kolumnens siffra | +1, +2, +5, +10, +20 |
Båda har en episk variant. Den gör exakt samma sak, men på samtliga kolumner samtidigt. En episk katt på x20 när alla fem kolumner redan byggts upp är den situation som gör taket på 10 000x möjligt.
Det här är en ovanligt tydlig bonus. Du ser fem siffror växa, du vet exakt vad varje symbol gör med dem, och du vet att rundan tar slut efter tre tomma snurr. Inget är dolt.
Bonusköpet: sämre odds än grundspelet
Spelet redovisar en egen RTP för köpet, och den är värd att notera:
| RTP | |
|---|---|
| Grundspelet | 96,30 % |
| Köpt bonus | 95,92 % |
Du betalar alltså för att slippa vänta, och får nästan fyra tiondelars procentenhet sämre återbetalning på köpet. Det är ett mönster vi sett i flera Hacksaw-spel, men inte i alla: i RIP City är det tvärtom.
Symboler och utbetalningar
Vinsttabellen i spelets egen informationsruta, omräknad till multiplar av insatsen:
| Symbolgrupp | 3 i rad | 4 i rad | 5 i rad |
|---|---|---|---|
| Toppsymbolen | 2x | 7x | 12x |
| Mellansymboler (3 st) | 1x | 2x | 5x |
| Lågsymboler (5 st) | 0,15x | 0,30x | 1x |
Siffran som sticker ut är 12x för fem toppsymboler i ett spel med ett tak på 10 000x. Hela avståndet däremellan ligger i Cranky Cat och i kolumnsiffrorna. Grundspelet är alltså inte byggt för att betala, utan för att leda fram till bonusen.
Till jämförelse betalar toppsymbolen i RIP City 20x vid fem i rad, och i Stormforged 50x. Chaos Crew är det mest bonusberoende av de tre.
Insatser
Spelet tillåter enligt sin egen information insatser mellan 0,20 € och 2 000 €, och bonusköpet får överskrida den övre gränsen.
Med mycket hög volatilitet och en bonus som i praktiken är hela spelet bör insatsen väljas så att budgeten räcker till flera hundra snurr. Ett vanligt misstag är att höja insatsen efter en torrperiod, vilket bara gör att budgeten tar slut snabbare.
Kan man spela Chaos Crew gratis?
Ja. Demon högst upp körs med låtsaspengar, utan konto och utan insättning. Använd den till en konkret sak: utlös bonusen några gånger och se hur ofta en episk symbol faktiskt dyker upp. Det är den enda symbolen som lyfter alla fem kolumnerna samtidigt, och utan den blir rundan sällan stor.
Demon är också rätt plats att läsa informationsrutan. Där står RTP-siffran för både grundspelet och köpet, och den kan skilja sig från vad casinot kör.
Hur länge varar en bonusrunda?
Bonusen har ingen fast längd, och det är värt att förstå varför. Rundan startar med tre snurr. Varje gång en vinstgivande symbol landar nollställs räknaren till tre igen. Rundan tar alltså slut först efter tre snurr i rad utan en enda symbol.
I praktiken betyder det två saker. De flesta rundor blir korta, eftersom tre tomma snurr i följd inträffar ofta. Men en runda som kommer igång kan fortsätta länge, och varje extra snurr är en chans till ytterligare en katt eller dödskalle i kolumnerna.
Det är samma logik som i Fat Rabbit, där kaninen förlänger rundan genom att äta morötter, fast omvänd: här är det frånvaron av symboler som avslutar den.
Chaos Crew jämfört med syskonen
| Spel | Maxvinst | RTP | Spelplan |
|---|---|---|---|
| Chaos Crew | 10 000x | 96,30 % | 5x5, 15 linjer |
| RIP City | 12 500x | 96,22 % | 5x5, 19 linjer |
| Le Bandit | 10 000x | 96,34 % | 6x5, kluster |
| Stormforged | 12 500x | 96,41 % | 5x4, 14 linjer |
Vem passar Chaos Crew för?
| Din situation | Chaos Crew? | Varför |
|---|---|---|
| Gillar att se en siffra byggas upp | Ja | Fem kolumner som växer parallellt är ovanligt tydligt |
| Vill ha ett levande grundspel | Nej | Toppsymbolen betalar 12x, resten är väntan |
| Tänker köpa dig in | Nej | 95,92 % mot grundspelets 96,30 % |
| Vill ha Hacksaw med bäst siffror | Nej | Stormforged ligger på 96,41 % |
Chaos Crew är studions mest karaktärsfulla spel men inte dess bästa på siffror. Väljer du det, gör det för kolumnbonusen och spela vanligt i stället för att köpa.
Vårt omdöme om Chaos Crew
Sex år senare håller det fortfarande. Kolumnmekaniken är smart, de episka symbolerna ger rundan en tydlig topp, och den självförlängande strukturen gör att varje bonus känns som en egen liten berättelse.
Volatiliteten är hård och grundspelet händelsefattigt, precis som i resten av katalogen. Och om du tänker köpa dig in: gör det hellre i Stormforged, där flera av köpen faktiskt ger bättre odds än grundspelet.